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L’AppStore peut-il tuer le web?

Publié dans Internet,iPhone par sylvain le 11 septembre 2009

Eric semble s’inquiéter de l’avenir du web. À mon sens Le problème ne viens pas de l’existence des AppStore, mais du choix de certains de proposer des applications qui ne sont qu’une encapsulation de site internet.

Le fait est qu’Apple a bien encouragé les développeurs de site à proposer une version optimisée des sites pour iPhone, mais ceci est fait dans le respect des standards W3C. Si Safari supporte effectivement quelques extensions CSS, pour les animations par exemple, elles sont destinées à être intégrées aux normes à venir du W3C.

Lorsque qu’Apple a fait l’impasse sur un ‘SDK propriétaire’ tout les développeurs ont criés au scandale argüant que le Web ne pouvait pas servir de plateforme de développement sérieuse (sic).

Maintenant qu’un SDK est disponible on voit qu’une belle partie des applications est une simple coquille autour du web… La plus-value est nulle pour ces applications là. Un site adapté aurait été plus simple et moins couteux.

Il suffit de regarder les applications Google pour iPhone…

  1. Google Earth qui utilise largement la 3D n’est pas réalisable sous forme web (en tout cas pour l’instant).
  2. Google est pour sa part une simple application de recherche et une série de liens vers les services de Google, y compris pour les Google Apps. Quelle est sa plus value? La recherche par reconnaissance vocale. Là encore techniquement difficile à faire avec un site.

En revanche tous les principaux services Google ont droit à une déclinaison adaptée iPhone/Android (Tasks, Reader, GMail, etc…). Pas besoin d’applications dans ces cas là.

Si les développeurs se donnaient la peine d’utiliser à fond les standards supportés dans Safari ils pourraient contruire de bonne applications sans souffrir des contraintes de l’AppStore. Par exemple en utilisant la base de donnée locale pour stocker des informations sur le terminal. C’est la solution choisie par Google Talk.

Safari mobile est une excellente plateforme de développement pour iPhone. Et les améliorations continues de WebKit garantissent son avenir. Ce n’est pas un hasard si c’est le cœur de Chrome et Android…

Cependant certains préfèrent s’appuyer sur les applications pour une raison simple: l’App Store leur a offert une visibilité accrue et ils ont ainsi pu surfer sur le buzz.

Les AppStore sont indispensables pour l’instant pour de nombreuses applications, surtout pour les jeux. Mais il est vrai que beaucoup de ces applications n’en sont pas vraiment.

Je trouve cependant un peu injuste de montrer l’iPhone du doigt comme s’il était la cause première de ce début de chaos. Bien au contraire, Safari a ouvert la voie en permettant au web mobile de se hisser au niveau du web auquel nous sommes habitués sur nos PC et nos Mac.

Est-il fautif si les autres sont à la traine?

Apple doit-il être blâmée pour avoir offert un SDK natif?

Je pense plutôt le contraire. L’iPhone, l’iPod-touch et l’App Store ne sont pas le problème, ils sont le vecteur d’une certaine fainéantise de certains éditeurs/médias qui ont, il est vrai, contribués à créer ainsi un web parallèle.

On peut le regretter, mais c’est malheureusement très humain. :-)

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